Durata (ore): 36

Prezzo: € 700,00 +iva 20% (€ 840,00)

Finanziabile: SI'

Partecipanti: min 4 e max 10

Requisiti consigliati:

Conoscenza di un sistema operativo: Microsoft Windows XP oppure del sistema Apple;

modalità di iscrizione

scaricare il modulo di iscrizione cliccando qui, compilarlo e spedirlo via fax al 0372 523 1161;

contattarci allo +390376253310;

sede di questo corso

Athenagroup Sas
Via G. di Vittorio n. 15
46031 - San Biagio di Bagnolo San Vito (MN)
Tel.0376 253 310
Fax.0372 5231161
(clicca qui per vedere dove siamo)

logoCADRendering con Mental Ray

Mental Ray® è il software di rendering con elevate performance di calcolo degli effetti ray-trace, per generare immagini virtuali dall'elevata resa fotorealistica. Mental Ray è integrato in molte della applicazioni Autodesk® come Autodesk® Maya, Autodesk® 3ds Max, Autodesk® 3ds Max® Design, Autodesk® Softimage®, Autodesk® Revit®, ed infine Autodesk® ImageStudio.
mental ray is a registered trademark of mental images GmbH licensed for use by Autodesk, Inc.

calendario sessioni in programmazione

sessione data n.lez. ora posti info
martedì mattina mercoledì 22 settembre 2010 9 09.00 10 freccia

Elenco completo degli argomenti

  • Introduzione al corso di Mental Ray
    • Il motore di rendering
    • attivazione di mental ray
    • interfaccia di mental ray
    • logica di funzionamento
    • diagnostica in mental ray
  • La precisione ed il calcolo
    • Antialiasing
    • samples: significato e configurazione
    • filter: significato e configurazione
    • sogli di contrasto
    • gli algoritmi di rendering
    • funzionamento dello scanline
    • funzionamento del raytracing
  • Luci ed ombre
    • Illuminazione diretta ed indiretta
    • le fonti illuminanti e tipi di ombre
    • luci fotometriche: parametri e controllo
    • luci standard: parametri e controllo
    • illuminazione per ambientazioni esterne: mrSun ed mr Sky
    • applicazione di sfondi personalizzati
    • algoritmi per il calcolo dell’illuminazione indiretta
    • Final Gater (FG): parametri, metodi di calcolo, ottimizzazione
    • Global Illumination (GI): parametri, metodi di calcolo, ottimizzazione
    • l’uso combinato di FG e GI
  • I Materiali di Mental Ray
    • composizione di un materiale
    • differenza tra materiali e textures
    • i materiali Arch&Design: parametri e funzionalità
    • i materiali ProMaterial: parametri e funzionalità
    • Shaders di Mental Ray: parametri e funzionalità
    • gestire librerie di materiali
  • Gli effetti di Mental Ray
    • Creare effetti in mental ray
    • Displacement
    • Motion Blur: l’effetto movimento
    • Field of view: la profondità di campo
    • Proxy: oggetti in serie
  • Rendering
    • Le fasi per il calcolo del rendering
    • il precalcolo
    • salvataggio delle mappe
    • calcolo finale
    • salvataggio dei file di rendering
    • formati e dimensioni per le immagini
    • redering di un filmato

Lavori dei corsisti

Prossimamente on-line i lavori realizzati dai nostri corsisti.