Durata (ore): 53

Prezzo: € 970,00 +iva 20% (€ 1.164,00)

Finanziabile: SI'

Partecipanti: min 4 e max 10

Requisiti consigliati:

Conoscenza di un sistema operativo: Microsoft Windows XP oppure del sistema Apple;

Conoscenza di AutoCAD 2D v.2008 o successive;

Conoscenza di AutoCAD 3D v.2008 o successive;

Conoscenza di Autodesk Revit Architecture v.2008 o successive;

Conoscenza di Autodesk Revit Structure v.2008 o successive;

modalità di iscrizione

scaricare il modulo di iscrizione cliccando qui, compilarlo e spedirlo via fax al 0372 523 1161;

contattarci allo +390376253310;

sede di questo corso

Athenagroup Sas
Via G. di Vittorio n. 15
46031 - San Biagio di Bagnolo San Vito (MN)
Tel.0376 253 310
Fax.0372 5231161
(clicca qui per vedere dove siamo)

logoCAD3D Studio Max 2011

Esplorare, convalidare e comunicare idee con Autodesk® 3ds Max® Design 2011 — un software completo per la modellazione 3D, l'animazione e il rendering, che supporta il lavoro di architetti, progettisti, ingegneri e specialisti della visualizzazione del design, dai concetti iniziali fino alla presentazione finale di qualità cinematografica.
La totale compatibilità con le famiglie di prodotti AutoCAD®, Revit® e Autodesk® Inventor® fa di 3ds Max Design la soluzione più adatta per una perfetta visualizzazione dei progetti digitali.

Attualmente non sono previste sessioni per questo corso. Se vuoi richiedere informazioni, o prenotarti e ricevere comunicazione delle sessioni che verranno pianificate, clicca qui.

Calendario corsi ... in corso

sessione data n.lez. posti info
mercoledì sera e sabato pomeriggio sabato 20 febbraio 2010 15 6 freccia

Elenco completo degli argomenti

  • Introduzione a 3D Studio Max Design 2010
    • Differenze tra 3D Studio Max e 3D Studio Max Design
    • Interfaccia
    • Area di lavoro e gestione delle finestre
    • Visualizzazioni nell'ambiente di lavoro
    • Personalizzazione dell'ambiente di lavoro
    • Gestione dei file di un progetto in 3D Studio Max Design 2010
  • Modellazione 3D
    • Pannello CREATE
    • Modellazione di forme e loro modifica
    • Modellazione di geometrie standard e modifica
    • Modellazione di geometrie avanzate e modifica
    • Modellazione di geometrie composte e modifica
    • Modellazione di oggetti architettonici
    • Modellazione di oggetti di supporto
    • Modellazione di oggetti evoluti: space warp
    • Creazione di cineprese e modifica*
    • Creazione di luci*
  • Pannello MODIFY
    • Concetti di modifica delle geometrie
    • Tipi di geometrie: mesh, polygon
    • Lista dei modificatori
    • Applicazione dei modificatori
    • Editazione dei parametri dei modificatori
    • Attivazione e disattivazione dei modificatori
  • MATERIALI STANDARD*
    • concetti di base dei materiali
    • logica di preparazione di un materiale
    • tipi di materiali disponibili
    • creazione di librerie e modifica
    • tipi di mappe per i materiali
    • uso di mappe nei materiali
    • applicazione dei materiali agli oggetti
    • mappatura/dimensionamento dei materiali sugli oggetti
  • PRINCIPI DI ANIMAZIONE 3D
    • concetti fondamentali per l'animazione
    • strumenti per il controllo delle animazioni
    • metodi per l'animazione di oggetti
    • animazioni con l'editor curve
    • rendering di un'animazione
    • salvataggio di animazioni 3D
Le voci indicate con * si riferiscono alle tipologie standard presenti ni 3D Studio Max®.Le tipologie specifiche vengono affrontate ed analizzate nel corso del motore di rendering specifico di Mental® Ray o di VRay.

Faq: LE Vostre domande, Le nostre risposte

Con 3ds max 2010 posso fare rendering architettonici?

3D studio max 2010 è catalogato come software di "general design" che significa "progettazione generica". Attraverso questo strumento è possibile creare immagini di rendering architettonico, rendering per il design d'interni, per il settore della meccanica e per il settore medicale.

Lavori dei corsisti

Prossimamente on-line i lavori realizzati dai nostri corsisti.